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lunes, 18 de febrero de 2013

YouTube deja de funcionar en BlackBerry 7 y 7.1


blackberry-youtubeDurante el fin de semana, muchos usuarios de los dispositivos de la canadiense BlackBerry, de las versiones BB7 y BB7.1, han estado reportandoproblemas en sus equipos al momento de querer mirar videos de YouTube. El problema, al parecer, no sería culpa de BlackBerry, sino de algunos ajustes realizados en la plataforma de streaming de videos.
Lo extraño es que los únicos afectados, hasta el momento, son los usuarios de esas dos versiones del sistema operativo BlackBerry, y es una situación que se reparte en varios países del mundo. Gran parte de los usuarios afectados han estado tomando el foro de CrackBerry para dar informe de este error en YouTube, que no les permite ver los videos en su dispositivo, mas sí hacer búsquedas y demás.
Por el momento, YouTube ni Google se han pronunciado sobre este particular evento, pero desde el foro mencionado anteriormente indican que se debe a que YouTube ha modificado la forma de reproducción de videos en su plataforma móvil.
¿Qué se puede hacer? Hay algunos ‘trucos’ que pueden realizar los usuarios de BlackBerry 7 y 7.1 para poder ver los videos de YouTube, hasta que este problema se solucione. El primero es utilizar el navegador Opera, entrar a YouTube y ver los videos desde ahí. Eso sí, la calidad del video se pierde, en comparación con el modo de reproducción natural.
El segundo truco requiere un poco más de esfuerzo, pero el premio estaría en que la calidad se mantiene. Lo que tienen que hacer es ir a un video de YouTube y darle clic al icono de la flecha ubicado en la esquina derecha delvideo. Ahí, buscan la opción para compartir el video a través del correo electrónico, y se lo envían a ustedes mismos, obviamente. Una vez hecho eso, abren el mensaje en su bandeja y podrán ver el video con la mejor calidad.

viernes, 14 de septiembre de 2012

HP Virtual Applications Networks para potenciar la computación en la nube


hp networkingCon el fin de acelerar la implementación de aplicaciones en la nube de meses a minutos, HP presentó hoy su tecnología necesaria para esta tarea, basada en HP VirtualApplications Networks.
Todos saben que el proceso de implementación de aplicaciones en un data center convencional toma meses de configuración manual, de igual manera, las aplicaciones necesitan semanas de detalles de configuración, como señalar el perfil del usuario, y en una red empresarial se puede precisar de más de 250.000 entradas de línea de comandos manuales, lo que demanda mucho tiempo, además de estar propenso a errores.
Por eso, con HP Virtual Applications Networks, las empresas tendrán una visión de red amplia y virtualizada, mediante una red virtual programable, que permita el acceso simultáneo de varios usuarios, con todo el proceso de configuración automatizado, que abraca desde las aplicaciones, la red hasta el usuario, lo que brindará una mayor rapidez en la implementación de las aplicaciones, ya que este proceso se dará en minutos y ya no en semanas o meses, como sí ocurría con el método tradicional.

miércoles, 25 de julio de 2012

Videojuegos: Proyecto Holodeck lleva la realidad virtual 3D más completa


videojuegos virtualMuchos de nosotros somos fanáticos de los videojuegos. Incluso, a veces lo somos tanto que solemos jugar con desmedida emoción que hasta parece que vivimos el juego como si se tratara de la propia realidad, aunque, claro, luego nos damos cuenta que solo estamos sentados frente al televisor con una manija entre las manos.
Sea como fuere, los videojuegos son geniales, y ahora, un grupo de estudiantes de la universidad de Southern California está trabajando en un sistema de juego que nos permitirá, por fin, gozar de una verdadera experiencia derealidad virtual, con ayuda de un simulador de 360 grados, en una plataforma al alcance del público.
El sistema consiste en un gran espacio digital disponible para la acción del juego en sí, pero llevada a cabo desde un espacio físico pequeño. Los movimientos del jugador son rastreados por un sensor de la PlayStation Move y utiliza auriculares de 105 grados de visión tridimensional.
Por otro lado, el controlador de movimiento Razer Hydra Sixense rastreará los movimientos de la mano en seis ejes para completar la experiencia de introducir realmente al jugador en el juego. Una experiencia que será muy distinta a la que conocemos actualmente, ya que ‘no es como mirar un televisor flotante, sino que esto es una verdadera inmersión a un mundo virtual con visión periférica simulada’, según uno de los miembros del equipo de desarrolladores.
Este increíble sistema de juegos también integraría efectos hápticos con la ayuda de ventiladores enlazados al servidor del juego, diseñados para simular el golpe del viento mientras uno se va desplazando en el mundo virtual. ¿Se hará realidad alguna vez tanta belleza? Esperemos que sí. Por el momento, se sabe que los desarrolladores están en conversaciones con grandes compañías de la industria para llevar a cabo su proyecto. Esperamos que lo logren.