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lunes, 18 de febrero de 2013

Angry Birds llegará al Nintendo Wii y Wii U


angry-birds-wiiYa me parecía extraño que Rovio haya decidido mantener alejadas a sus furiosas aves de las consolas de sobremesa de Nintendo, y sí las haya hecho anidar en otras plataformas similares, como la Xbox 360, la PlayStation 3, e incluso el Nintendo 3DS.
Por eso, ahora, la compañía finlandesa ha anunciado que, tras el rotundo éxito cosechado por su paqueteAngry Birds Trilogy (que comprende el Angry Birdsoriginal, Seasons y Río) en las consolas señaladas previamente, ahora las pondrá en el Nintendo Wii y en el Nintendo Wii U, aunque no ha especificado una fecha, mas sí que será durante el transcurso de este 2013.
Angry Birds Trilogy ha logrado vender más de un millón de copias en las consolas PS3, Xbox 360 y el Nintendo 3DS, y por eso ahora llegará a las consolas de sobremesa de la japonesa Nintendo.
Y tal y como ocurrió con las demás, esta entrega de Angry Birds Trilogy estará optimizada para cada consola, permitiendo un modo de juego distinto en cada una de ellas, de acuerdo con las posibilidades que ofrecen.
Es decir, en el Nintendo Wii se potenciará el uso del Wiimote, mientras que en el Wii U, lo más probable es que se le busque sacar el jugo a la pantalla táctil del GamePad.
¿Qué les parece? ¿Les gusta que Rovio se haya acordado de los usuarios del Wii y del Wii U para poner a su disposición a las Angry Birds?

lunes, 23 de julio de 2012

Microsoft: Stylus para casi todas las pantallas


En el departamento de investigación y desarrollo deMicrosoft están creando un stylus que sería capaz de funcionar en casi todas las pantalla, sea la pantalla táctil o no, teniendo en cuenta que no se debe sacrificar la calidad ni precisión.
La imagen que acompaña este post es referencial, ya que todavía no hay una imagen donde muestre el Stylus deMicrosoft. Sin embargo, sabemos que el prototipo en desarrollo necesitaría una cámara que permitiera mapear los píxeles de la pantalla para poder saber la posición en la que se encuentra, así cuando presionemos se enviaría la información al ordenador y luego se mostraría la información.
Si tenemos en cuenta que el Stylus funcionaría con casi cualquier pantalla, la cámara se encontraría en un lateral para tener un punto de vista que le permita reconocer la pantalla y los pixeles que tiene. En cuanto a la precisión, les comento que se utilizará un software que se encargue de modificar los píxeles azules de la pantalla para que la cámara los pueda usar como un patrón para reconocer la posición.
Como les mencioné anteriormente, de momento es únicamente un prototipo, puede que después sea aprobado porMicrosoft para que lo puedan producir y ponerlo en venta. ¿Qué les parece?